Über CompressIMG

Unsere Mission

CompressIMG macht Bilddateien kleiner, ohne dass sie schlechter aussehen. Wir möchten, dass jeder — Blogger, Shop-Betreiber, Entwickler, Studierende — ein Foto in wenigen Sekunden verkleinern kann, kostenlos, ohne ein Konto zu erstellen und ohne die eigenen Dateien einem Fremden zu überlassen.

Die Geschichte

CompressIMG wurde von Artur Meinzer entwickelt, einem unabhängigen Entwickler. Die Idee entstand aus einem langweiligen Alltagsproblem: Bilddateien, die zu groß zum Mailen waren, zu schwer für eine Website oder von einem Upload-Formular abgelehnt wurden, weil sie das Größenlimit überschritten.

Die „kostenlosen" Kompressoren, die er fand, wollten meist etwas zurück. Ein Konto. Eine E-Mail-Adresse. Eine Reihe von Anzeigen. Manchmal lagen die Bilder auf einem Server, ohne klares Versprechen, dass sie je gelöscht würden. Er wollte das Gegenteil — ein Tool, das dein Bild nimmt, es kleiner macht, es dir zurückgibt und es sofort wieder vergisst.

Also baute er CompressIMG. Du legst ein Bild ab, wählst, wie stark komprimiert werden soll, und lädst das Ergebnis herunter. Die Datei wird im Arbeitsspeicher verarbeitet und gleich danach gelöscht. Kein Konto, keine Warteschlange, kein Haken.

Woran wir glauben

  • Deine Bilder gehören dir. Sie werden verarbeitet und gelöscht. Wir speichern, prüfen oder verkaufen deine Dateien niemals.
  • Komprimierung sollte unsichtbar sein. Eine kleinere Datei, die trotzdem scharf aussieht, ist der ganze Sinn der Sache. Du behältst die Kontrolle über die Qualität.
  • Kostenlos sollte wirklich kostenlos bedeuten. Keine erzwungene Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Kernfunktion hinter einer Bezahlschranke.
  • Einfach schlägt clever. Ziehen, ablegen, herunterladen. Das ist das ganze Tool.

Wer dahintersteckt

CompressIMG wird von Artur Meinzer entwickelt und betrieben, einem Solo-Entwickler, der eine kleine Familie fokussierter Bild-Tools macht. Es ist kein gesichtsloses Start-up — es ist ein Mensch, dem schnelle, ehrliche Software am Herzen liegt. Hast du eine Frage oder einen Fehler zu melden? Die Kontaktseite erreicht mich direkt, und du findest mich auch auf GitHub und X.